原神关于剧情的几个“差评”,策划还需改进,玩家很难代入了!
特别是那些没语音的剧情毫无代入感,玩几分钟就睡着了。剧情幼稚的没想法,活动实在是无聊透顶。NPC和怪物的设计越来越随意,虽然抽卡都没怎么缺席但是地图都没开素材也打不了。还有解个关卡上蹿下跳,对我们这些只有碎片时间的玩家太不友好了。
还有玩家说剧情确实太长太臭了。文本也没有文采,完全是菜市场的口水对白,罗里吧嗦的。还生硬地拼凑各种自创词语句子装深度,纯纯中二小学生水平。而且有些对话感觉很尬,有些语气感觉就是讽刺你。
剧情要是好看,没有跳过无所谓,关键是大多数剧情对话纯粹瞎扯。尤其是那种无配音,简直折磨。,强制逼玩家看米哈自信的剧情,也是累。不过也有人说现在的玩家绝大部分都是剧情xp党,就是因为剧情不跳过,才能引起玩家共鸣,进而掏钱的。
还有玩家说原神的剧情美工好只能吸引你进去玩,但根本还是靠内容,圣遗物副本刷了几百次都不出好的,看着网上那些达标数值,真的只是一个单机游戏,哪怕是没达标boss也都能过,副本重复刷都要吐了,现在满世界的宝箱都是狗粮,要不是为了探索度我都不去找,可这两个你不参与,大世界就空荡荡。
原神每天160体力+任务做起来就反锁,后面的世界任务我都已经懒得做了,目前就做下主线,目前主线剧情还是不错,另外就是限时角色up间隔时间太长了,有时候一年只有1-2次,攒着原石又攒不动就去抽别的抽了还歪。
还有人建议改进抽卡,新卡池第一抽不要歪,第二抽开始才开始歪这样好点。不然真的心累。648歪,等于逼着人家来多次648,相当于1200多的游戏。有点过分了。
其实大世界开图是乐趣,抽卡全靠运气,歪到其他五星也接受,其实我还挺想要常驻池的几个角色 比如刻晴,琴还有莫娜,每日委托不超过10分钟,还繁琐?大部分萌新但凡看看组队反应攻略,大世界完全没压力,又不是非要深渊竞速的。