Minecraft的远古城市,是一座几千年前的古城,它的存在可以说再一次补充了《我的世界》这片方块大陆的世界观。那么关于这座古城,有什么玩家不曾得知的秘密呢?

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远古城市是如何被设计出来的?

远古城市在早期开发时,参考了玛雅文明的神庙和古罗马遗迹,例如这里有一个与古罗马遗迹极其相似的廊道,和廊道两侧的石柱;又如这里有大量的城墙和防御体系;再如在玛雅文明中,往往一座城池的正中间会有一座玛雅金字塔。

而如今,这座远古的城市,在用它的荒芜的死寂,承托当年的这里是拥有怎样鼎盛的文明,又怎样的充满了生机。

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所以我们就来聊聊:玛雅文明和罗马遗迹。

玛雅文明是公元前1800年,古代美洲的三大文明之一!也是最为著名的古代文明之一,同时玛雅文明也是罕见的丛林文明,而不是依托于河流的大河流域文明。而玛雅文明最为经典的文明遗迹便是玛雅神庙,玛雅神庙又叫作玛雅金字塔,它的建造和存在至今都是个谜,因为当年文明发展的程度,几乎是现在人了无法理解的高度,包括在建筑方面的成就!

玛雅人用石头建造了数百座的建筑,在Minecraft地底的Deep Dark群系的远古城市,便是这样的一个拥有大量石质建筑结构的远古文明。并且在岩石上玛雅文明拥有精美的雕刻,无论是什么角度来看,玛雅文明对于建筑而言都拥有极高的水平。而这一点,似乎在Minecraft古代城市中也得到了很好的体现。

罗马遗迹:古罗马遗迹通常拥有的结构有:广场、圆形剧场、马戏团、墓地、水道桥,有的城墙长达2200米的防御工事!这就好比是Minecraft中心雕像附近的那座城墙。

所以无论是从玛雅文明,还是罗马文明,都预示着《我的世界》远古城市必定是一个充满了神秘的曾经拥有灿烂辉煌的文明史。

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早期的“远古城市”的设计!

在早期的设计中,Deep Dark深暗之域群系其实并不像现在这样黑暗和令人恐惧。例如曾经有过的设计:一个可以漂浮在空中,散发着微微光亮;看起来像是充满了幽灵的空间,它们总是适时的飘在你的周围。

光源的设计:原本的深暗之域,并不是一个充满了黑暗的维度,而是一个被生物照明方块包围的世界。这里唯一的光源也就是潜伏在上千年远古城市中的生物“发光体”。

那为什么最终这个设计没有被采纳呢?

其根本原因是因为《我的世界》更早被设计出的监守者和幽匿方块,它们二者更适用于恐怖的环境。似乎并不适用于这种看起来有些优美的群系世界。

随着Minecraft Deep Dark群系不断更新尝试,Mojang开始对这座城市拥有了一个基调:充满了神秘和不祥。所以官方加入了更多散落的一些碎片,玩家可以收集它们合成出神秘的物品,以尝试解锁更多的关于这座远古城市的秘密。

事实上,在这座古城中有了很多关于文明的暗示,例如红石科技的发源地可能就来自于这座古城;例如通向下界的传送门,或许就是由这个古老文明发现的,中心雕像像极了一个巨大的传送门;又例如废弃矿井和掠夺者前哨站可以在这里找到部分缩小版的一个结构,那么废弃矿井是否是这个文明遗留下来的?灾厄村民又是否曾经意外的到访过这里,并获取的一些神秘的能力?

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