白驹过隙,岁月如箭,《使命召唤手游》即将迎来全球周年庆,想当年《使命召唤手游》面市的时候,很多玩家都质疑这么硬核的游戏出在手机上会不会大打折扣,但是经过一年的市场证明。

《使命召唤手游》已经扎根在中国,并历经近8个月的时间,不仅是跟全球同步更新,而且武器平衡,还有对粉丝回赠活动,都是别具匠心。

手游模式也有单机模式,这是很多人都没有想到,9月21日,《使命召唤手游》游戏界面右上角出现了一个无人机。点击后我惊讶地发现剧情模式。

剧情模式可以说很多老玩家的回忆,特别是从第一代开始玩起的玩具游戏评论员来说,使命召唤就是我童年的回忆,那个时候还是2003年,我刚刚上大学,《使命召唤1》扣人心弦的剧本,还有对机械的精准磨合,很快吸引到了玩家们的注意,使命召唤的这个IP正式亮相全球。

随后《使命召唤1》从单机模式,发展到局域网,再到端游,再到现在的手游,使命召唤系列一直跟随着时代的脚步在前进,让很多玩家分别从东西两线的战场上,体味第二次世界大战的壮美与残酷。

这次的《使命召唤手游》剧情模式,一定也不亚于当年的剧情打造,不仅还原紧张刺激的关卡与有血有肉的人物,而且还手感非常舒适,毋庸置疑,使命召唤手游剧情模式肯定会是回肠的故事,戏业一段又一段的传奇,联机对战游戏也开始跻身业内新宠。

《使命召唤手游》联机模式,一打就是一年。在很多知名IP逐渐消失在历史的中的时候,《使命召唤手游》还能发展另一春,说明手机游戏的便利性跟主流性,它不断地落伍,又不断地流行。

综合来看,未来FPS的发展,应该是单机模式跟联机模式并存,《使命召唤手游》更新就证明了这点,跟进时代的步伐我们需要,同时我我们的情怀也是更加重要

《使命召唤手游》出来是用心打磨的剧本,特别是普莱斯从囚牢逃出那个时候开始,我们就知道当年的故事情节又要回来了。

现在FPS手游同质化的今天,玩家游戏评论员认为,剧情模式打造是一个很好的出路,也是别具匠心的打法,毕竟一个好的剧本是没有办法轻易复制的,动视的探索精神,值得我们去学习跟鼓励。

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